Departamento de Informática e Estatística
  • Cronograma Ajustado do Concurso Área: Matemática da Computação/Sistema de Computação

    Publicado em 30/07/2019 às 18:47

    Concurso Público para Professor Classe A
    Edital n’ 020/2019/DDP
    Campus Universitário Reitor Jogo David Feneira Lama/ Departamentode Informática e Estatística
    Campo de conhecimento: Matemática da Computação/Sistema de Computação.
    Processo n’ 23080.017777/2019-84

    Cronograma Ajustado Matematica


  • Resultado da Prova Escrita do Concurso Na Área: Matemática da Computação / Sistema de Computação

    Publicado em 29/07/2019 às 18:30

    Concurso Público para Professor Classe A Edital n. 020/2019/DDP
    Campus Universitário Reitor Jogo David Ferreira Lima / Departamento de Informática e Estatística
    Campo de conhecimento: Matemática da Computação / Sistema de Computação.
    Processo n. 23080.017777/2019-84

    Resultado Prova Escrita

     


  • Conheça o app para visualizar pontos de coleta do ECOPET na Grande Florianópolis!

    Publicado em 12/07/2019 às 12:14

    Com esse app você pode visualizar um mapa em que há pontos de coleta de tampinhas de plástico do projeto ECOPET. As tampinhas são vendidas para reciclagem e com o dinheiro arrecadado é realizada a castração de animais (cães e gatos) de rua ou que pertençam a famílias carentes. Clicando nos pontos da mapa o app também informa o endereço e o horário de atendimento.

    Imaggem3screenshotsEcopet

    Interesse em usar? Instale o app também no seu celular Android disponível gratuitamente no Google Play.

    Termo de uso

    Fotos-entrega

    O app foi desenvolvido por estudantes do 5. ano do período matutino da professora Suleica F. Biesdorf Kretzer e Jovens Tutores de Programação do 9. Ano da Escola Básica Municipal Almirante Carvalhal em Florianópolis. Nessa oportunidade, os alunos  aprenderam conceitos do pensamento computacional, programação e design visual, criando ao final um aplicativo funcionando com App Inventor!

    Apresentaçãofinal-small

    As aulas aconteceram de forma interdisciplinar, inseridas no conteúdo das aulas de ciências, envolvendo a sustentabilidade ambiental. Foi adotada a estratégia instrucional com enfoque na ação computacional. A ação computacional é um novo enquadramento para o ensino de computação, propondo que, ao mesmo tempo em que os estudantes aprendem sobre computação, também têm a oportunidade de criar soluções computacionais que tenham impacto direto em suas vidas e em suas comunidades.

    As aulas foram ministradas pela equipe da iniciativa Computação na Escola/INCoD/INE/UFSC, como parte de trabalhos no nível de graduação e pós-graduação:

    • Fernando da Cruz Pinheiro. Modelo instrucional para o ensino de Engenharia de Software e Usabilidade voltado à Educação Básica. Mestrado no Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PPGCC)/UFSC
    • Nathalia da Cruz Alves. CodeMaster: Um Modelo de Avaliação do Pensamento Computacional na Educação Básica através da Análise de Código de Linguagem de Programação Visual. Mestrado no Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PPGCC)/UFSC
    • Giselle Araújo e Silva de Medeiros. O desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis na Educação Básica. Mestrado no Programa de Pós-Graduação em Educação (PPGE)/UFSC
    • Nathalie F. Ferreira. Design de Interfaces para apps: proposição de uma unidade de ensino para estudantes do ensino fundamental II. Mestrado no Programa de Pós Graduação em Design (PósDESIGN)/UFSC
    • Raul Missfeldt Filho. Desenvolvimento de uma Unidade Instrucional para Ensinar o Desenvolvimento de Apps no Ensino Fundamental com o App Inventor. Trabalho de Conclusão de Bacharelado em Ciências da Computação/INE/UFSC
    • Karla A. Justen. Desenvolvimento de um Analisador de Design de Interface no Contexto do Ensino de Computação com o App Inventor. Trabalho de Conclusão de Bacharelado em Ciências da Computação/INE/UFSC

     

    Empresas/organizações interessadas em patrocinar outros projetos de ensino de programação em escolas podem entrar em contato com a iniciativa Computação na Escola via telefone (48) 3721-7380 /(48) 3721-4715  ou email:


  • Cronograma ajustado de concurso público

    Publicado em 08/07/2019 às 18:03

    Abaixo o link do cronograma ajustado do Concurso Público para Professor Classe A

    Data: 08/07/2019, 18h.

    Edital nº 020/2019/DDP

    Campus Universitário Reitor João David Ferreira Lima / Departamento de Informática e Estatística

    Campo de conhecimento: Matemática / Probabilidade e Estatística / Ciência da Computação / Engenharias / Agronomia / Demografia / Genética/ Estatística.

    Processo nº 23080.017772/2019-51

    cronogramaajustado_07082019_055453


  • Resultado da Prova Escrita de Concurso Público

    Publicado em 07/07/2019 às 17:46

    Concurso Público para Professor Classe A
    Edital no 020/2019/DDP
    Campus Universitário Reitor João David Ferreira Lima/Departamento de Informática e Estatística
    Campo de Conhecimento: Matemática/Probabilidade e Estatística/Ciência da Computação/Engenharias/Agronomia/Demografia/Genética/Estatística
    Processo no 23080.017772/2019-51

    ResultadoProvaEscrita_07072019_053622


  • Publicado em 01/07/2019 às 16:06

    Conheça os designs de interface de aplicativos móveis desenvolvidos pelos alunos da disciplina INE5624-08208 (20191) – Engenharia de Usabilidade/UFSC: http://www.gqs.ufsc.br/ine5624-20191/

    Mais informações sobre a disciplina: http://www.gqs.ufsc.br/ine5624cco/


  • Relato de experiência da Computação na Escola na ACM Interactions

    Publicado em 01/07/2019 às 13:48

    Já está disponível o artigo apresentando nossa experiência ensinando o design de interface de usuário e desenvolvimento de apps com App Inventor na Escola Básica Municipal Almirante Carvalhal/Florianópolis:

    Nathalie F. Ferreira, Christiane Gresse von Wangenheim, Raul Missfeldt Filho, Fernando da Cruz Pinheiro, Jean C. R. Hauck. Learning user interface design and the development of mobile applications in middle school. ACM Interactions, 26 (4), 2019.

    Mais um resultado da iniciativa Computação na Escola/INCoD/INE/UFSC envolvendo trabalhos de alunos do PPGCC e CCO do INE/UFSC:

    • Fernando da Cruz Pinheiro. Modelo instrucional para o ensino de Engenharia de Software e Usabilidade voltado à Educação Básica. Dissertação de mestrado, Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PPGCC), UFSC, 2019.
    • Raul Missfeldt Filho. Desenvolvimento de uma Unidade Instrucional para Ensinar o Desenvolvimento de Apps no Ensino Fundamental com o App Inventor. Trabalho de Conclusão de Curso, Graduação em Ciência da Computação, UFSC, 2019.

    Em cooperação com o Programa de Pós Graduação em Design /UFSC:

    • Nathalie F. Ferreira. Design de Interfaces para apps: proposição de uma unidade de ensino para estudantes do ensino fundamental II. Programa de Pós Graduação em Design – PósDESIGN/UFSC, 2019.