Ocorreu o Computer Graphics Industry Day 2019 com indústria de games e tecnologia têxtil!
Nesta quinta-feira, dia 18/06/2019, tivemos mais um Computer Graphics Industry Day. Este é um evento promovido todo semestre pela Disciplina de Computação Gráfica do curso de Ciências da computação da UFSC.
Neste evento convidamos representantes da indústria que utilizam ou desenvolvem aplicações de computação gráfica, para que demonstrem e expliquem qual é o papel da computação gráfica no âmbito dos produtos que estão desenvolvendo e quais são as oportunidades de trabalho que existem nesta área.
Neste semestre tivemos:
- Games: Paulo Medeiros e Allan Libratz, da empresa HOPLON, explicando como ocorre o desenvolvimento de games dentro da empresa.
- Aplicações Industriais: Marco Santos Souza, desenvolvedor da empresa de tecnologia digital para indústria têxtil AUDACES, que lá desenvolve aplicações gráficas para simulação de tecidos, e que também é pesquisador de computação gráfica em um projeto da PETROBRAS realizado em parceria entre o INCoD – Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia para Convergência Digital e o LMPT – Laboratório de Meios Porosos e Propriedades Termofísicas. Marco possui também um canal no YouTube, onde ensina a programação com C#.